正文 1774 攻陷论坛

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“他确实太累了!”斯塔克劳得摇了摇头,秦风做出这样的决定,也是正确的,大家都累了,他们甚至连掉落的装备都没看,直接倒在地上,一个个将时间设定在两个小时之后,就这样沉沉的睡去。

玩家们爆发了,两个小时?

那就去论坛好好的把这件事儿说说。

于是,一波退出游戏的大潮中,玩家们瞬间就攻陷了游戏官方的论坛。

大多玩家要求,让游戏官方的设计人员出面,也进行一场直播,玩家们要看看,他们是怎么过关的?

这种要求很合理,得到了上亿玩家的支持,玩家们纷纷表示,如果游戏公司的人,可以通关,那他们就永远闭嘴,这么多玩家共同顶一个帖子。

迫使游戏官方不得不站出来。

他们也一直在观看比赛,但秦风的输出,确实让他们感到了害怕。

这样的输出,这样的攻击,都差点没有过去,可以说,其中如果有一个失误出现,那就前功尽弃。

设计者们对数据进行了重新的评估,他们对玩家在动作,思想上,进行新的评定。

去处了玩家在躲闪和奔走,以及消耗时间上的一切负面时间之后,得出的结果是,这个副本,远超玩家承受的2.3倍!

这是什么概念?

就是说,一个正常人的力量是200斤,但游戏方给出的却是四百五十斤的承受力,而这个计算,在过去是通过武器装备计算得出,并没有加上中间的停留时间。

这是一个重大是失误,因为在他们的计算之后,才发现,他们给出的副本血量,是玩家一直不停攻击,还是五个boss站在那里不还手的情况下,才能达到的最大输出血量。

一但玩家中间赶路,吃饭,休息,都将导致游戏失败。

可如果不赶路,那是不可能的,即便是快速赶路,招式的躲避,难道也不躲么?

但游戏公司不敢承认这样的失误,却偏偏,这游戏集中了很多超级智商的玩家,他们将计算的数据公开之后,论坛骂声一片。

这可不仅仅是亚区玩家的声音,而是全世界,对游戏公司的指责,他们纷纷表示,对游戏公司很失望,他们或许会因此离开这个世界!

游戏公司不得不紧急出台新的策略,他们早有的第二套方案,那就是降低游戏的难度,但需要一次小的停机更新。

第二套方案,是在游戏的基础上,小幅调整属性,但现在看来,小幅都已经不够了,必须要砍一半的boss伤害,但以秦风的实力,砍这么多,肯定失去了精彩的部分。

所以,秦风休息的这两个小时,游戏公司,人员紧急调整了boss的出招频率,在砍掉一半伤害的情况下,加大boss招式的攻击,让秦风躲闪的可能增加,但总体说来,难度,几乎下调了百分之三十。

也就是说,玩家们的承受力虽然在那里,但是副本的难度,始终是游戏最高,适当加强百分之二十的难度,有助于玩家锻炼成长,以及挑战,这也是游戏公司的最终目的。

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