正文 一些设定

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对于一些属性的疑惑,以及绯红看书没有注意到的东西,这里将已出现的详细列出来。

等级:所有职业的等级

力量:1点=3点伤害

体质:1点=10点生命/2点防御

精神:1点=10点魔力/3点魔攻

敏捷:1点=速度+10%

特性:暂时不列,有点多…

以上属性在现实中会有相应的特殊变化,在异界其实也有,不过主要展现方式就是攻防速。

额外设定:体质增加的防御,在偷袭与没有防备中无法产生效果。

至于原理,如果你看到一个人的肌肉线条是鼓起来的,不用怀疑,他正在偷偷用力,不用力肌肉是软的…

模板设定:原住民和玩家也就是主角的基本成长是相同的,但原住民拥有‘岁月生命成长’。

具体来说便是少年大概为本身体质成长的生命,壮年可能会提升50%-100%,看各人情况,老年时会衰退回最初属性,甚至下降,这里指的是总生命,体质不会变。

同理,怪物也有成长阶段,并且更加复杂,幼年期、青年期、成熟期、壮年期、老年期、退化期,其中都有生命成长变换,但具体上下限是比人类弱50%至比人类强200%。

另外,有些人与怪物也会有‘岁月魔力成长’,这种情况比较少,只有一些法系老学究可能拥有,在拥有时将不会有‘岁月生命成长’,甚至可能遭到反噬,总生命低于成长。

补充:异界的战马通常不会阉割,特别是血脉纯正的,别再说维斯被阉了好吧…

以上。

如果还有疑惑,可以在楼下留言,只要是出现的我都会解答。

——入口——

疑惑留言楼[进]。

——出口——

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