正文 第52章 三国杀的设计

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华灯初上。

此时已经到了晚上八点,后浪的游戏办公室里面灯火通明。

而方元见很多人都还有公司加班,便在网上找起了老三国的版本,并将这一段剪了下来,让自家员工看看,放松一下心情。

“关某虽一介武夫,亦颇知忠义二字,正所谓择木之禽,得栖良木;择主之臣,得遇明主,关某平生之愿足矣。”

“俺也一样。”

“从今往后,关某之命即是刘兄之命,关某之躯即为刘兄之躯,但凭驱使,绝无二心。”

“俺也一样。”

“某誓与兄,患难与共,终身相伴,生死相随。”

“俺也一样。”

“有渝此言,天人共戮之。”

“俺也一样。”

当这个片段播放完之后,整个公司充满了杀猪一样的笑声。

“这也太搞笑了吧。”

“这就是读书和没有读书的区别吧。”

“俺也一样。”

“俺也一样。”

.....

随后片段一闪,又是一个新的镜头。

“公既知天命识时务,为何要兴无名之师犯我疆界?”

“我奉诏讨贼,何谓之无名?”

......

“然而等腐草之萤光,如何比得上天空之皓月?你若倒戈卸甲以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?”

“我原以为,你身为汉朝老臣,来到阵前,面对两军将士,必有高论,没想到,竟说出如此粗鄙之语!”

......

“你……诸葛村夫,你敢!”

......

“住口!你这无耻老贼!岂不知天下之人,皆愿生啖你肉!安敢在此饶舌!

“我从未见过如此厚颜无耻之人!!!”

这片段结束之后,所有的人再一次都笑了出来。

“哈哈哈哈哈哈哈。”

“这段以前怎么没有发现?”

“说得你看过老版本的《三国演义》一样。”

“竟然被活活的骂死,还真是第一次见。”

“我觉得可以直接把这些话作为这个武将的台词。”

“不过三国志当中好像没有这个事件,人物生平可要单独列出来。”

“但这些台词很不错,可以借鉴一二。”

......

他们似乎也没有发现老版的《三国演义》还有这样经典的一幕。

不过这个片段还没有被做成鬼畜,方元也不想操作,破坏自己在员工心中的形像。

虽然现在八点了,但他们都还在办公室里面看着三国演义这个电视剧,毕竟他们都知道新做的游戏是以三国为题材。

而方元也让他们来看看老版的《三国演义》这一个精彩片段,而最版的《三国演义》或多或少都看一些,毕竟才刚刚上映,之前也是引发了大量的关注。

方元让他们观看电视剧,也可以让更多的员工对三国多一些了解。

而这个游戏里面,游戏中也会介绍武将生平。武将的生平介绍,自然是由剧本的编辑人员来进行编写,他们不但要光看三国演义,还要查看《三国志》和罗贯中的《三国演义》,想一些游戏人物台词出来。

也在不停的从书上找着霸气的语句用来做为游戏人物的台词,当然也想出了一些不错的台词。

如赵云:“心怀不惧,方能翱翔于天际,”

又如刘备:“虚伪和无能是两回事,适应时代方可生存。”

张飞:“俺也一样,俺也一样,俺也一样。”

至于其他的,他们在看了方元的人物台词的时候,更不好意思拿出来。

“谦谦君子,不饮盗泉之水,儒生脱尘,不为贪逸**乐之事。”

“纵使困顿难行,亦当砥砺奋进。”

“无情者伤人,有情者自伤。”

“独上危楼听风雨,举杯邀饮念旧情。”

“孙策:父亲在上,公瑾在旁,一拜天地,二拜高堂。”

最后一句是什么鬼?

但这个不重要。

虽然只有这短短的几句,已经足够看出自己与老板的差距。

他们觉得自己脑袋不够用,为什么方总想出来的台词会这样的艺术感,再看看自己,,也对方元越发的敬佩起来。

但现在还是最初的阶段,至于是否最后会采用,还待另说。

此时,安诗兰将手中的笔放下,看了看自己画的人物。

虽然只有简单的线条,但人物的模型已经勾勒出来,不过还没有做后期的处理,但能看出人物的轮廓,以及想要传达的画意。

“你们画得怎么样?”安诗兰对着他的室友说道。

“OKOKOK.”

“画好啦已经。”

“就担心方总会不满意自己画的。”

“感觉自己画的好丑啊。”

“自信点,自信点。”

安诗兰将四人的原画放在一起,怀着激动的心情朝着方元走了过来。

“方总,这是我们今天画的几个人物,您看看?”

安诗兰双手将人物原画递给方元,脸上强行挂着笑意,但心情有些忐忑。害怕方元会不满意自己的原画作品。

方元抬起头来看了安诗兰一眼,眉头皱起,脸上写满了意外。

“都这么晚了,快回去了,明天再来看吧。”

但是方元竟然如此关心自己,心中也是高兴,忐忑的心一瞬间就放了下来,一阵温柔瞬间充满了心房。

“一时之间画得兴起就忘记时间了。”安诗兰说话的声音都充满了笑意:“不过,方总你先看一下,你看完我们再回去也不迟,我们也想知道自己画得好不好嘛。”

方元随手接了过来,方了看放在最上面的张飞像,与电视剧的形象有些相似,但又加入了一些自己的美化,很有一种豪放、霸气的美感,这张画得很不错。

《三国志》里面记载武将的面貌很少。

在《三国演义》当中,张飞的形象描述为豹头环眼燕涵呼吸,声若巨雷,势如奔马,这张画像完美的传达了出来。

“这张飞画的还不错。”方元赞美道。

安诗兰也是开心,竟然可以得到方元的的夸奖。

“都是方总指导的好,不然我也不会想到,可以这样画。”

随后方元又看了一下,其他的作品,一天的时间一共画出了十四张武将原画,但有一半都不过关,还没有进行上色等后期的步骤。

安思南看着方元突然皱起了眉头,心顿时悬了起来。

“你们画一张完整原画需要多长的时间?”方元问道。

安诗兰思考了一下,“嗯,大概需要两三天的时间吧,如果有不满意的地方或者需要修改的,时间上可能还需要更久。”

如此一听方元也知道自己似乎想得太过于乐观了。

需要画的人物方元已经列了出来提。

除了耳熟能详的刘关张、曹操、孙权之外,还有一些名气却差上许多的武将,如沮授、田丰、戏志才、高顺、于吉、法正、步骘等等。

安诗兰四人,根据方元的要求和结合三国志当中的描写与三国演义中的人物形象进行了一些插画。

虽然公司之前也有相关的画师,但加上安诗兰也只有十来个人。

而《三国杀》的武将太多了,标准包就27个武将,还有风火林山阴包40个武将,还有界限突破、一战成名、**世英杰、再加上专属武将、神将,一个武将再来一个皮肤,除此之外,还是游戏背景、UI交互、头像框、特效等等,那可是上千张的原画。

再说,一个人的思维终究是固定的,每一个武将在不同人的心中,形像也不一样,所以同一个武将也是是需要多个画师将自己心中的形像画出来,再进行投票选举。

这又是一个强大的工作量。

如果只靠这十来个人,根本就不可能在一个月内画完。

连原画都画不完,更不要说建模了。

而《三国杀》的人物实在太多,所需要的原画也很多,还要推出武将的皮肤,只有十来人完全不够,方元感觉自己还需要再招聘一群画师,毕竟以后其他的游戏也会需要大量的原画。

方元便准备在自己的官网当中发布招聘信息。

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