正文 第358章 主机游戏概念

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不过现在已经与厂商沟通完毕了。

江新雨也想要详细的了解一下。

知道方元的想法是什么。

方元说道,

“你觉得看着巨大的客厅电视,与一群人躺在沙发玩游戏更舒服。”

“而且是在自家的客厅里面,想怎么躺就怎么躺的那种。”

“还是对着一个小小的电脑屏幕,坐在自己办公的位置上,控制鼠标键盘玩游戏更爽。”

江新雨想了一会儿。

“感觉还是躺在沙发上玩游戏更舒服一点。”

“不过躺在沙发上,玩游戏游戏不是一样的吗?”

呃。

这回答。

让方元有些猝不及防。

躺在沙发上玩手机游戏,看小说似乎都挺不错的。

不对不对不对。

方元要说的并不是这个。

而是躺在沙发上,使用游戏手柄玩游戏。

手游?

游戏的画面太小的。

掌机,虽然看上去差不多。

其实还是有许多差别的。

掌机游戏和家用机游戏,都属于主机游戏。

小霸王FC游戏,就是主机游戏。

前世也被称作电视游戏。

可惜这个平行世界。

还没有这种游戏概念。

目前的主机游戏市场,完全就是一片空白。

......

所以,方元对于江新雨有这样的看法。

是非常能理解的。

因为这才是大众主流的观点。

按许多人的想法来说。

方元的想法才是错误的发展方向。

掌机,就是放在手掌上的游戏面。

可以拿在手上玩。

这个和手机有什么区别呢?

掌机的功能。

在手机上面都可以实现了。

而且手机还可以下载软件,打电话发短信。

这些事情,你掌机可以做吗?

你掌机除了打游戏,还能做什么?

而且社会的观点也是不认可游戏。

掌机更是不可能的产物。

掌机与手机两者一相比较。

掌机完全没有可比性。

许多的厂商,也认为掌机是没有发展前途的。

毕竟这个平行世界的科技发展得太快了。

现在的好一点的智能手机,在某些方面,都快追赶上电脑了。

手机的性能太才于强前。

运行游戏完全没有一点问题。

那又何必再去生产掌上游戏机呢?

而且这个世界。

可以说跳过了FC游戏时代。

也没有积累手柄游戏的经验,看不到主机游戏的市场。

这也导致市面上,大多数游戏都是围绕着鼠标键盘这种游戏操作来设计。

导致之前的游戏设计师的设计理念,都受到了鼠标与键盘的影响。

自然开发不出适合手柄的游戏。

举一个很简单的例子,如王者荣耀里面智商鲁班七号的二技能无敌鲨嘴炮,还有后羿的大招灼日之矢,还有一些可以蓄力的技能。

你可以按住这个技能,在手机屏幕上不停的转圈圈。

差不多的时间松开,将技能施放出去。

游戏角色也会旋转跳跃我不停歇。

让敌人无法判断你是想要打那一个方向。

只能不停的胡乱走位。

能不能打中不清楚。

但你是可以这样操作的。

但是这样的操作你放在在DOTA,英雄联盟里面。

蓄力的英雄技能虽然可以通过快速点地板。

不停的改变方向。

有一各旋转的感觉。

但完全达不到手机上360度任意旋转的效果。

至于按下去就直接释放的技能。

施法动作一出来,直接就将技术放出来了。

绝对不可能有手机上面的这种情况出现。

如果有,不用说了。

肯定是开挂了,直接举报就完事。

脚步都做不到这种效果。

也是因为游戏操作设备的原因。

导致许多的游戏都没有开发出来。

......

其实许多的游戏。

都可能用手柄来操作。

而且还能获得比键盘鼠标,更好的操作与反馈体验。

甚至掌机还可以玩一些大型的开放世界游戏。

比如非常出名的《塞尔达传说荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《精灵宝可梦》。

超级马里奥都不说了。

在全世界都有影响力。

库巴也是很可怜的。

要知道,马里奥可以救出公主。

那是有前提的。

因为库巴没有伤害公主。

而且,为什么库巴可以连续几次的抢走公主。

他们的国主心中没有点B数吗?

想到此处,方元决定为库巴默哀一下。

这BOSS太可怜了。

《精灵宝可梦》更加恐怖。

精灵宝可梦当中的皮卡丘。

它可是全球身价最高的虚拟人物。

高达几千亿软妹币。

就算和真人相比。

皮卡丘也有挤进前三。

比亚马逊老板和微软创始人差那么一丢丢。

人类是有寿命的。

皮卡丘还能继续活下去。

说不定过几年身价就真全球第一的。

虽然皮卡丘是经过了长时间的发展。

但也可以看得出,这个黄皮耗子是多么的成功。

方元没有道理错过。

方元也是想尽可能的培养出更多的IP出来。

也是因为有这种的超级大IP。

方元才不会去搞什么直播、外卖、主机、显卡。

把皮卡丘授权一下。

把植物大战僵尸授权一下。

把某位人气角色授权一下。

与某位公司做一个联名。

几十个亿就到手了。

所以搞游戏才是真的。

方元之前制作的加纳战机、坦克大战、松鼠大战、淘金者。

使用游戏的手柄操作会更好。

哪怕是普通的游戏手柄。

也要比手机上虚拟出来的按键更加舒服。

会有一种触碰感。

毕竟手机的虚拟按键。

不管你怎么按。

都是体验不到那种段落感和下坠感的感觉。

这种感觉就像,你用机器键盘玩游戏,和使用投影键盘玩游戏一样。

这两者的体验,完全不一样的。

如果是更垃圾的一些键盘。

恐怕还会影响你玩游戏的心情。

至于好一点的游戏手柄。

还会有游戏的反馈机制。

比如玩这些游戏不小心触碰到怪物了。

手柄还会传来震动感。

这也是之前方元没有制作《超级玛丽》这个经典中的经典游戏的原因。

用手机模拟虚拟按键来体验游戏。

体验效果自然会差上许多。

而且在推出《超级玛丽》后。

就可以进一步推出《正常的大冒险》,然后还有《猫里奥》这样的益智游戏了。

方元觉得自己真是一个天才。

同时,方元也相信。

这样的游戏,一定会给玩家留下深刻的印象。

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